展UV就是把你建好的模型展开成平面,别人就可以在那平面上做材质,皮肤等,这些东西。
例如展一个正方体的UV,你可以将它分成6个面,然后就可以在上面画材质了。
展uv的作用已经很明了了,就是使模型的贴图效果更真实。
一般的顺序都是先建模,再根据模型需要展uv贴图。
展uv需要添加这个修改器。还要看模型的形状。总之需要考虑很多方面才能做好这个。
贴图时展uv的要求是尽量让棋盘格工工整整的正方形,这样可以保证贴图不变形,但是这非常耗时,结合具体情况调整。好钢用在刀刃上,突出重点,有些位置不用达到这种效果。有些情况下也是做不到的。
展开后,可以出个位图。用ps打开,然后新建图层,以这个位图为参考图制作纹理。
总之三维建模后的贴图也是一个很有难度的部分,需要长时间的实践才能做好。
uv,pv什么意思
pv是访问量的意思,uv是独立访客的意思。pv即PageView,,即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次。pv即UniqueVisitor,访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。00:00-24:00内相同的客户端只被计算一次。
maya怎么剪uv
1、在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开UV纹理编辑器,打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,这时就要选择要切开的线,按下“shift+鼠标右键”选择“切割UV”,切割好了之后选择“展开UV”即可。
2、AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.