maya传递uv的具体步骤如下:
1、找到并进入多边形选项;
2、点击其中的网格选项;
3、选择传递属性选项;
4、在打开的框图中单机组件选项,点击传递选项即可。
maya如何k帧
1、首先打开软件,然后在场景中创建一个物体,并将其放在最左边,左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色,将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键,这样起始帧和结束帧设置好了。
2、MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
maya和3dmax有什么区别
maya和3dmax的区别如下:
一、公司不同
1、maya:是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。
2、3DMAX:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
二、功能不同
1、maya:可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
2、3DMAX:拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。
三、特点不同
1、maya:由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制内作容人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。
2、3DMAX:出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
maya2016小方块怎么显示
在Maya中打开右下角小钥匙后面的多功能菜单,在Interface下的ViewCube中勾选第一项ShowtheViewCube就可以显示小方块了。Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。